Les Principaux Plug'ins pour Autodesk 3D STUDIO MAX (W...)


WACOM COMPUTER SYSTEMS

Wacom UltraMenu :

Wacom WINTAB driver :
http://www.wacom.com/


JOHN WAINWRIGHT

MAXScript :
http://www.lyric.com/


PETER WATJE

AniGlow :

Blob Mod :

Buffer :

Calpha :

Cellular 2D :

Chase Gravity :

Combustion plugins :

Cross Section Object :

Cylindrical Gravity 1.0 :

Deflector + :

Deform Paint :

Edge to Spline :

Edit Spline 2 :

FaceMap :

Galpha :

Gravity+ :

Grid :

Hair :

Interpolate Spline :

Lag 1.1 :

Linked X-form :

Mask Modifier 1.2 :

Mesher Object :

Mesh to Spline :

Noise2D :

Normalize Spline 1.12 :

Object Texture :

Object Deform :

Path Control Utility :

Patch Material and Patch Out :

Particle Control :

Particle Displace :

Particle Paint :

Particle Spline :

Particles + 2.0 :

Particle, Object, and Vertex Combustions :

Planar Gravity 1.0 :

Radial Object Select :

Remove Dead UVWs :

Reverse Spline :

Scatter :

See Buffer :

Shadow Matte Material :

Soft Spot :

Spherical Gravity 1.0 :

Tesselate + :

Unwrap :

Unwrap Object Texture :

Unwrap UVW :

Vertex to UVW Map :

Wave2D :
peterw@blarg.net
http://www.blarg.net/%7Epeterw/spectral.html

http://www.max3dstuff.com/


WavGen, Inc.

Textureloader Pro :


JEREMY WHITE

DigiForest :
http://www.ktx.com/plug_ins/html/target=new


WILDTANGENT INC.

WildTangent :
http://www.wildtangent.com


WORLEY LABS

Procedural texture collection
http://www.worley.com/