Blur 'N' Feather : un filtre shader. Aussi disponible un filtre Gaussian qui peut empenner le bord d'un objets masquent et mélangent l'effet avec le reste de l'image. Steam/smoke/fire parfait pour rendre des systèmes de particule à l'intérieur de trueSpace sans post production.
MetaObjects : fournit un nouveau jeu de primitives de base pour trueSpace et un ensemble d'outils pour manipuler les mailles. MetaObjects peut créer des solides (tétraèdre, octaèdre, etc.), leurs dérivés Archimedean, des dômes Géodésiques et des objets Filetés. les processus ont l'habitude de créer ces objets (la troncation, l'arrondissage, etc) peut aussi être appliqué aux mailles de l'utilisateur.
tSXtruder : Create 3D heightfields from TGA images. This plugin extrudes the top of a cube by mapping the intensity values in the image to height values above thecube. Practically, this means you can paint your mountains in an image editor (with white as highlands and black as valleys) and TSXtruder will convert the image into a 3D object. TSXtruder contains controls for object resolution, size, face optimization, smoothing and texturing.
MeshSize 1.5 : finds the surface area and volume of any polyhedron and also scales an object in real-time to find a specified volume or surface area in any of trueSpace "unit".
UVRip 1.05 : is a UV Map extractor that has controls for image size, color, anti-aliased lines, and remapping of invalid UV coordinates. Outputs 32-bit TGA files.
RoundIt : is a plug-in for filleted cubes. User control over object size, curve smoothness, and curve size.
TrueConez 1.0 : creates cones in trueSpace with the minimum number of vertices/faces required. (Only one vertex at the apex and no null faces.) TrueConez also features controls for object size and UV Map creation.
http://www.bendys.com/
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